| Предыдущая тема :: Следующая тема |
| Перенос пш/бм, лавы на инкапсуляцию? |
| За |
|
39% |
[ 13 ] |
| Против |
|
60% |
[ 20 ] |
|
| Всего проголосовало : 33 |
|
| Автор |
Сообщение |
Фламик
Зарегистрирован: 15.08.2010 Сообщения: 23
|
Добавлено: Пт Фев 13, 2026 2:48 pm Заголовок сообщения: Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инку |
|
|
1. Актуальность предложения
В текущей версии игры КК не играбелен в виду низкой скорости, малого количества хп, отсутствия уворотов, спорного заклинания в школе Колдовство на уровне ВК. Предложение направлено на добавление уникальности школе Колдовство, что может сделать её снова играбельной и действительно полезной в боях. Реализация предложеня, при выборе школы Колдовство, заставит игрока поднимать инкапсуляцию выше текущих 110, что в свою очередь даст магу атаку, а также позволит использовать эффективнее групповые щиты уровня вк (барьер, купол). КК будет магом, который играет от щитов и имеет атаку на навыке, который не всем удобен. При этом предполагаемый подход не ведёт к усилению, тк навыки модуляции и рукопашный бой остаются низкими при таком варианте развития персонажа.
2. Задачи
Необходимо перенести пш/бм, лаву с кумуляции на инкапсуляцию.
3. Сфера влияния предложения
Боевая
4. Предполагаемый прогноз позитивного эффекта или результата предложения.
Позволит магам играть через Инку-Куму, то есть альтернативный вариант, который играется от щитов, а не уворота.
5. Предполагаемый прогноз негативного эффекта или результата предложения.
Споры, что атаки на инкапсуляции быть не должно. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
ДамблдорСтарый

Зарегистрирован: 09.11.2005 Сообщения: 926 Откуда: МоскваЗамечания: 25
|
Добавлено: Пт Фев 13, 2026 2:58 pm Заголовок сообщения: Re: Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инк |
|
|
| Фламик писал(а): |
Позволит магам играть через Инку-Куму, то есть альтернативный вариант, который играется от щитов, а не уворота. |
Это заблуждение, что +100 щитов от любого заклинания тебе дадут выживание. Это работает в 2 случаях: маг на инке дает цитадель и позволяет не просеить слой на входе и/или при массовых мрах (что, в общем-то, щас довольно редко, проще зубами закидать) и масс.хруст (что, опять же, нужно довольно редко).
Во всех остальных кейсах ты имеешь почти всегда целевик (про пытку даже говорить не буду, с ней и так ясно), и в него ты всегда будешь получать 110-130, будь у тебя хоть миллион щитов (и не важно, с панели ты поставил или с 180 инки накастовал).
Поэтому этот аргумент "будем жить" не соответствует реальности, и либо ты не понимаешь этого, либо это просто якобы удобный аргумент в пользу атаки на инке.
В остальном я больше против, чем за. Бегать 150 инки-110 кумы и лупить в 110-120 инки (сомневаюсь, что кто-то делает больше 120, ну может больше 130 инки) - слишком сильно. Даже 150-150 инка-кума делать не надо, достаточно вмаксить инку и иметь 110 кумы на вр и лупить как вопл во всех подряд, просто потому что все остальные не имеют 150 инки (и нет даже повода ее так максить)
Аргументы про "нет руки, нет моды" невалидны, каждая раскачка имеет ситуацию "не прокачан 1-2 навыка и больно ловим в лицо от игроков с атаками на этом навыке". |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
DESERT EAGLE
Зарегистрирован: 17.07.2006 Сообщения: 175
|
Добавлено: Пт Фев 13, 2026 4:15 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| Поддерживаю. Боевая система устроена так, что игроки не могут прокачать одновременно все навыки, и по непрокачанному навыку очень больно прилетают атаки противникоа, висящие на соответствующем навыке. Но почему-то игроки, выбравшие безинковую раскачку этого минуса лишены. Данная раскачка является слишком имбовой, атаки на инке позволят уравнять ее с другими и не чувствовать себя безнаказанно безинковых персонажей. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Morfem
Зарегистрирован: 09.10.2005 Сообщения: 385 Замечания: 7
|
Добавлено: Пт Фев 13, 2026 5:54 pm Заголовок сообщения: |
|
|
В очередной раз вчерашняя копа просит, чтобы удобненько было конкретно ей.
Да пох всем на кк, цк, некропроров. Перенос атак на инкапсуляцию ни к чему хорошему не приводил - ознакомься с архивом иип. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Дарт Морфиус

Зарегистрирован: 09.10.2007 Сообщения: 495 Откуда: Стольный бургЗамечания: 4
|
Добавлено: Пт Фев 13, 2026 6:45 pm Заголовок сообщения: |
|
|
С одной стороны- сильно апнет лоулвл магов, станут более-менее играбельными и полезными в бою(при условии, что речь идёт о переносе атак на инку ТОЛЬКО для магов колдунов, упоротых в инку и концу), а с другой- очень сильный удар по всем вменяемым лоулвл кубам(т.к. раскач без инки у них безальтернативный до вопла) и некоторым ведунам. Против в целом, но со школой колдовства что-то надо делать, да. _________________ Посей панику- взойдёт капитуляция! |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
MartinEden
Зарегистрирован: 03.12.2011 Сообщения: 31 Откуда: Питер
|
Добавлено: Пт Фев 13, 2026 6:46 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Сомнительно конечно, но поддерживаю. Пусть хоть что-то будет у КК.
Проблема КК, то есть магов на концентрации в:
- плохой живучести. Потому что концентрация не дает уворотов. А лишний уворот часто может спасти.
- плохом обкасте. Недолгие внимы, ажики, которые постоянно приходится перекастовывать.
- с низкой модой палка после пробоя (главной ульты КК и вообще магов) часто мажет. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Плавск

Зарегистрирован: 23.04.2009 Сообщения: 1452 Откуда: ТулаЗамечания: 91
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 12:00 am Заголовок сообщения: |
|
|
За. Очень интересное и нужное предложение. Но ведь кто-то попросил убрать инкоаые атаки, значит в данном виде не реализуют
| ! | Yason: | | Заканчиваем свои теории заговоров строить. Никто не просил. Наше решение. | |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
ДамблдорСтарый

Зарегистрирован: 09.11.2005 Сообщения: 926 Откуда: МоскваЗамечания: 25
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 8:04 am Заголовок сообщения: |
|
|
| Дарт Морфиус писал(а): | | а с другой- очень сильный удар по всем вменяемым лоулвл кубам(т.к. раскач без инки у них безальтернативный до вопла). |
И чем же щас кубы принципиально отличаются от магов, например, на лоу лвл? Укрывашка на инке есть, да еще и профильная на воспре, отличная пытка, не нужно этих сказок, что лоу лвл кубы имеют только безинковую раскачку. Ничем от любого мелкого мага-ведуна не отличаются, и у всех трех классов допустима как раскачка без инки, так и с инкой.
Так что это точно не убийство мелких безинковых раскачек.
Да, мелкие маги могут стать более полезными, но вы забываете, что любой 150 инки будет вас так же щелкать, а воплов-абсов щас немеренно. С одной стороны вроде интересно, можно попробовать, с другой - может быть чревато. _________________ Великий Светлый Иной
Полезные скрипты для новых браузеров
Лучший сервис по логам |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Фламик
Зарегистрирован: 15.08.2010 Сообщения: 23
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 10:00 am Заголовок сообщения: |
|
|
| Morfem писал(а): | | В очередной раз вчерашняя копа просит, чтобы удобненько было конкретно ей. |
Чтобы было удобно - я бы мд/луч предлагал на инку, а не школу Колдовство (только её одну). Я бегал кудпрорцел и на нубовк есть аж, внима , лф, отрага, вр, транс, пробой, да даже обес есть.
Школа Колдовство просто не играется, тк вк магия спорная, а вместо колда можно взять цел/прор и ты будешь маг с пробоем кастом и хилом, что очень удобно - я так вижу.
После того, как кудесам дали точку на льду, что позволяет бить вместе со зверями/диванами - необходимость в колде стала ещё меньше. Опять же я был рад, когда дали луч, тк появилась точка с усилком и потребность в колде отпала полностью.
Цель предложения сделать школу Колдовство более актуальной в игре, а не личная хотелка |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Фламик
Зарегистрирован: 15.08.2010 Сообщения: 23
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 10:17 am Заголовок сообщения: Re: Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инк |
|
|
| ДамблдорСтарый писал(а): | | Фламик писал(а): |
Позволит магам играть через Инку-Куму, то есть альтернативный вариант, который играется от щитов, а не уворота. |
Это заблуждение, что +100 щитов от любого заклинания тебе дадут выживание. Это работает в 2 случаях: маг на инке дает цитадель и позволяет не просеить слой на входе и/или при массовых мрах (что, в общем-то, щас довольно редко, проще зубами закидать) и масс.хруст (что, опять же, нужно довольно редко).
Во всех остальных кейсах ты имеешь почти всегда целевик (про пытку даже говорить не буду, с ней и так ясно), и в него ты всегда будешь получать 110-130, будь у тебя хоть миллион щитов (и не важно, с панели ты поставил или с 180 инки |
Криты будут, но и щиты твои будут сбиваться хуже. Ты можешь укрыть команду от 4 из 7 типов воздействия. Барьер не позволит посеять и укроет от холода/огня. Купол - поможет кого то не сожрать. Лучше за 10 од укрыть команду и освободить од оставшихся игроков, чем не делать этого. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
ДамблдорСтарый

Зарегистрирован: 09.11.2005 Сообщения: 926 Откуда: МоскваЗамечания: 25
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 10:46 am Заголовок сообщения: Re: Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инк |
|
|
| Фламик писал(а): |
Криты будут, но и щиты твои будут сбиваться хуже. Ты можешь укрыть команду от 4 из 7 типов воздействия. Барьер не позволит посеять и укроет от холода/огня. Купол - поможет кого то не сожрать. |
Ты понимаешь, какие нужны статы, чтобы всему слою дать +12?
Еще раз - применимость всех этих групповых щитов, кроме как красивые циферки покрутить покастоваться по разным слоям - крайне узкая и очень ситуативная, как бы вам не хотелось думать иначе, когда вы такие ЩА НАЖМУ ТРАНС И КАК НАКАСТУЮ ВСЕМ ПО 10 ЩИТОВ ОГО ТАМ 5 ЗУБОВ НУ НИЧЕГО ЗАТО ЩИТЫ НАКАСТОВАЛ.
| Фламик писал(а): |
Лучше за 10 од укрыть команду и освободить од оставшихся игроков, чем не делать этого. |
В этом и проблема любителей крутить щиты. Лучше - сбить под вопла-абсы-искажи 10 раз, нежели крутить щиты. Или 6од в зубоносца пихнуть, авось убьешь. И щиты не нужны будут (да и все равно от зуба не спасут).
Вы не понимаете, что и зачем делать в бою для победы.
Я не знаю ,как вам еще донести, что практическая польза от всех этих групповых щитов на инке - раз в 100 лет, нажать хруст против трех зверей или нажать цитадель под мры, всё. В 98 остальных боях вам кинут зуб в лицо и всё.
Так что тут хотелка только в атаке на инке, понять, в общем-то можно, да и звучит не так нагло, как в соседних темах всякие дезерт иглы и прочие анти-либеры просят, но крайне спорно.
Но хотя бы маги будут уникальны наличием атаки на инге, что звучит интересно. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
White Witcher

Зарегистрирован: 31.07.2008 Сообщения: 190 Откуда: Outa Space
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 3:25 pm Заголовок сообщения: |
|
|
На самом деле, зайдя в игру после долгого перерыва, я заметил, что когда меняли все атаки на кумуляцию, делали это полностью в угоду уровнять ВК и выше. В принципе, учитывая состояние игры и количество игроков, адаптироваться под нужны оставшихся может и нормально, но теперь развитие магических школ выглядит абсолютно нелогично с точки зрения процесса последовательного взятия уровней.
Зачем колдуну 3-го уровня Кума, если он качал Модуляцию для Разящая молнии \ Паучьего Пламени и Инку для Фаербола \ Лужи? А со 2-го лвла у него нет альтернатив, ибо Групповой файербол \ Молния на Куме и на 1-м тоже ему нужна Кума.
У меня до того, как я забросил играть, была раскачка Некр-Куд-Прор. Тут ситуация не сильно лучше, ибо на 5-м апе у меня было 80 кумы, а для стабильной работы всего нужно 85. И на пятом я могу купить себе амальгааму из платины, а как быть тем, кто меньше? Даже Ледяную Бурю \ Круг смерти на второй уровне перенесли на Куму, которая никогда Кудеснику или Некру была не нужна до копы, полностью убив вариативность раскачек с поддерживающей школой по типу целительства или прорицания на младших уровнях. При этом у двоек нет панели, которой можно компенсировать.
По сути из того, что сделали сейчас, все атаки 2-го \ 1-го уровня это какой-то извращённый аналог панели, который отличается только типом воздействия, но привязаны к одному и тому же навыку. Какой в этом смысл, если нет альтернатив и почти все те же атаки, что усиливаются после навыка 100% тоже на Куме и это точки? Это просто те же 3 од панелью.
Так что я определённо ЗА разнообразие навыков для атак. Может не в том виде, что предлагает автор, но это определённо нужно. Не должны все школы быть привязаны к одному навыку, это не имеет никакого смысла. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Arbitr

Зарегистрирован: 07.04.2006 Сообщения: 2719 Замечания: 37
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 4:55 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| White Witcher писал(а): | и почти все те же атаки, что усиливаются после навыка 100% тоже на Куме и это точки? Это просто те же 3 од панелью.
|
данное рассуждение... просто пугает) _________________ кажуч: "есть закон ньютона и кинетическая энергия падения, но почему то не возникает мысли ловить метеориты для получения э/э " |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
BRu_Zassik

Зарегистрирован: 12.05.2008 Сообщения: 145 Замечания: 1
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 5:42 pm Заголовок сообщения: |
|
|
то, что школа колда убита - бесспорно, но давать точку 1 уровня с усилком на инке - это убивать безинковые раскачки, а они несут деньги в проект, так что реализовано не будет, закрыто (с)
Но даже если администрация как обычно прислушается к нытью десерт иглов и введет атаку точку, на инке, с усилком, то что делать двум оставшимся кубам в игре? умирать от пш или класс менять? |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
White Witcher

Зарегистрирован: 31.07.2008 Сообщения: 190 Откуда: Outa Space
|
Добавлено: Сб Фев 14, 2026 6:33 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| Arbitr писал(а): | | White Witcher писал(а): | и почти все те же атаки, что усиливаются после навыка 100% тоже на Куме и это точки? Это просто те же 3 од панелью.
|
данное рассуждение... просто пугает) |
Если все атаки на одном навыке, то при наличии этого навыка у тебя выбор исключительно в типе воздействия, чем это отличается от панели, кроме конечно же того, что пропасть между высокими уровнями становится ещё больше? _________________ Калькулятор энергопотребления стихийной магии (панельки) |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
|
|