Официальный форум игры "Дозоры" 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ГруппыГруппы 
 ВходВход 
Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инку

 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Дозоры -> Идеи и предложения по игре
Предыдущая тема :: Следующая тема  

Перенос пш/бм, лавы на инкапсуляцию?
За
42%
 42%  [ 8 ]
Против
57%
 57%  [ 11 ]
Всего проголосовало : 19

Автор Сообщение
Фламик



Зарегистрирован: 15.08.2010
Сообщения: 21

СообщениеДобавлено: Пт Фев 13, 2026 2:48 pm    Заголовок сообщения: Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инку Ответить с цитатой

1. Актуальность предложения
В текущей версии игры КК не играбелен в виду низкой скорости, малого количества хп, отсутствия уворотов, спорного заклинания в школе Колдовство на уровне ВК. Предложение направлено на добавление уникальности школе Колдовство, что может сделать её снова играбельной и действительно полезной в боях. Реализация предложеня, при выборе школы Колдовство, заставит игрока поднимать инкапсуляцию выше текущих 110, что в свою очередь даст магу атаку, а также позволит использовать эффективнее групповые щиты уровня вк (барьер, купол). КК будет магом, который играет от щитов и имеет атаку на навыке, который не всем удобен. При этом предполагаемый подход не ведёт к усилению, тк навыки модуляции и рукопашный бой остаются низкими при таком варианте развития персонажа.

2. Задачи
Необходимо перенести пш/бм, лаву с кумуляции на инкапсуляцию.

3. Сфера влияния предложения
Боевая

4. Предполагаемый прогноз позитивного эффекта или результата предложения.
Позволит магам играть через Инку-Куму, то есть альтернативный вариант, который играется от щитов, а не уворота.

5. Предполагаемый прогноз негативного эффекта или результата предложения.
Споры, что атаки на инкапсуляции быть не должно.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ДамблдорСтарый



Зарегистрирован: 09.11.2005
Сообщения: 924
Откуда: Москва
Замечания: 25

СообщениеДобавлено: Пт Фев 13, 2026 2:58 pm    Заголовок сообщения: Re: Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инк Ответить с цитатой

Фламик писал(а):

Позволит магам играть через Инку-Куму, то есть альтернативный вариант, который играется от щитов, а не уворота.


Это заблуждение, что +100 щитов от любого заклинания тебе дадут выживание. Это работает в 2 случаях: маг на инке дает цитадель и позволяет не просеить слой на входе и/или при массовых мрах (что, в общем-то, щас довольно редко, проще зубами закидать) и масс.хруст (что, опять же, нужно довольно редко).

Во всех остальных кейсах ты имеешь почти всегда целевик (про пытку даже говорить не буду, с ней и так ясно), и в него ты всегда будешь получать 110-130, будь у тебя хоть миллион щитов (и не важно, с панели ты поставил или с 180 инки накастовал).

Поэтому этот аргумент "будем жить" не соответствует реальности, и либо ты не понимаешь этого, либо это просто якобы удобный аргумент в пользу атаки на инке.

В остальном я больше против, чем за. Бегать 150 инки-110 кумы и лупить в 110-120 инки (сомневаюсь, что кто-то делает больше 120, ну может больше 130 инки) - слишком сильно. Даже 150-150 инка-кума делать не надо, достаточно вмаксить инку и иметь 110 кумы на вр и лупить как вопл во всех подряд, просто потому что все остальные не имеют 150 инки (и нет даже повода ее так максить)

Аргументы про "нет руки, нет моды" невалидны, каждая раскачка имеет ситуацию "не прокачан 1-2 навыка и больно ловим в лицо от игроков с атаками на этом навыке".
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
DESERT EAGLE



Зарегистрирован: 17.07.2006
Сообщения: 173

СообщениеДобавлено: Пт Фев 13, 2026 4:15 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Поддерживаю. Боевая система устроена так, что игроки не могут прокачать одновременно все навыки, и по непрокачанному навыку очень больно прилетают атаки противникоа, висящие на соответствующем навыке. Но почему-то игроки, выбравшие безинковую раскачку этого минуса лишены. Данная раскачка является слишком имбовой, атаки на инке позволят уравнять ее с другими и не чувствовать себя безнаказанно безинковых персонажей.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Telegram
Morfem



Зарегистрирован: 09.10.2005
Сообщения: 359

Замечания: 7

СообщениеДобавлено: Пт Фев 13, 2026 5:54 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

В очередной раз вчерашняя копа просит, чтобы удобненько было конкретно ей.
Да пох всем на кк, цк, некропроров. Перенос атак на инкапсуляцию ни к чему хорошему не приводил - ознакомься с архивом иип.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Дарт Морфиус



Зарегистрирован: 09.10.2007
Сообщения: 490
Откуда: Стольный бург
Замечания: 4

СообщениеДобавлено: Пт Фев 13, 2026 6:45 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

С одной стороны- сильно апнет лоулвл магов, станут более-менее играбельными и полезными в бою(при условии, что речь идёт о переносе атак на инку ТОЛЬКО для магов колдунов, упоротых в инку и концу), а с другой- очень сильный удар по всем вменяемым лоулвл кубам(т.к. раскач без инки у них безальтернативный до вопла) и некоторым ведунам. Против в целом, но со школой колдовства что-то надо делать, да.
_________________
Посей панику- взойдёт капитуляция!
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Telegram
MartinEden



Зарегистрирован: 03.12.2011
Сообщения: 27
Откуда: Питер

СообщениеДобавлено: Пт Фев 13, 2026 6:46 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Сомнительно конечно, но поддерживаю. Пусть хоть что-то будет у КК.

Проблема КК, то есть магов на концентрации в:
- плохой живучести. Потому что концентрация не дает уворотов. А лишний уворот часто может спасти.
- плохом обкасте. Недолгие внимы, ажики, которые постоянно приходится перекастовывать.
- с низкой модой палка после пробоя (главной ульты КК и вообще магов) часто мажет.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Плавск



Зарегистрирован: 23.04.2009
Сообщения: 1446
Откуда: Тула
Замечания: 91

СообщениеДобавлено: Сб Фев 14, 2026 12:00 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

За. Очень интересное и нужное предложение. Но ведь кто-то попросил убрать инкоаые атаки, значит в данном виде не реализуют
_________________
Я спросил у тополя...
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ДамблдорСтарый



Зарегистрирован: 09.11.2005
Сообщения: 924
Откуда: Москва
Замечания: 25

СообщениеДобавлено: Сб Фев 14, 2026 8:04 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Дарт Морфиус писал(а):
а с другой- очень сильный удар по всем вменяемым лоулвл кубам(т.к. раскач без инки у них безальтернативный до вопла).


И чем же щас кубы принципиально отличаются от магов, например, на лоу лвл? Укрывашка на инке есть, да еще и профильная на воспре, отличная пытка, не нужно этих сказок, что лоу лвл кубы имеют только безинковую раскачку. Ничем от любого мелкого мага-ведуна не отличаются, и у всех трех классов допустима как раскачка без инки, так и с инкой.

Так что это точно не убийство мелких безинковых раскачек.

Да, мелкие маги могут стать более полезными, но вы забываете, что любой 150 инки будет вас так же щелкать, а воплов-абсов щас немеренно. С одной стороны вроде интересно, можно попробовать, с другой - может быть чревато.
_________________
Великий Светлый Иной

Полезные скрипты для новых браузеров

Лучший сервис по логам
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Фламик



Зарегистрирован: 15.08.2010
Сообщения: 21

СообщениеДобавлено: Сб Фев 14, 2026 10:00 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Morfem писал(а):
В очередной раз вчерашняя копа просит, чтобы удобненько было конкретно ей.


Чтобы было удобно - я бы мд/луч предлагал на инку, а не школу Колдовство (только её одну). Я бегал кудпрорцел и на нубовк есть аж, внима , лф, отрага, вр, транс, пробой, да даже обес есть.

Школа Колдовство просто не играется, тк вк магия спорная, а вместо колда можно взять цел/прор и ты будешь маг с пробоем кастом и хилом, что очень удобно - я так вижу.

После того, как кудесам дали точку на льду, что позволяет бить вместе со зверями/диванами - необходимость в колде стала ещё меньше. Опять же я был рад, когда дали луч, тк появилась точка с усилком и потребность в колде отпала полностью.

Цель предложения сделать школу Колдовство более актуальной в игре, а не личная хотелка
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Фламик



Зарегистрирован: 15.08.2010
Сообщения: 21

СообщениеДобавлено: Сб Фев 14, 2026 10:17 am    Заголовок сообщения: Re: Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инк Ответить с цитатой

ДамблдорСтарый писал(а):
Фламик писал(а):

Позволит магам играть через Инку-Куму, то есть альтернативный вариант, который играется от щитов, а не уворота.


Это заблуждение, что +100 щитов от любого заклинания тебе дадут выживание. Это работает в 2 случаях: маг на инке дает цитадель и позволяет не просеить слой на входе и/или при массовых мрах (что, в общем-то, щас довольно редко, проще зубами закидать) и масс.хруст (что, опять же, нужно довольно редко).

Во всех остальных кейсах ты имеешь почти всегда целевик (про пытку даже говорить не буду, с ней и так ясно), и в него ты всегда будешь получать 110-130, будь у тебя хоть миллион щитов (и не важно, с панели ты поставил или с 180 инки


Криты будут, но и щиты твои будут сбиваться хуже. Ты можешь укрыть команду от 4 из 7 типов воздействия. Барьер не позволит посеять и укроет от холода/огня. Купол - поможет кого то не сожрать. Лучше за 10 од укрыть команду и освободить од оставшихся игроков, чем не делать этого.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ДамблдорСтарый



Зарегистрирован: 09.11.2005
Сообщения: 924
Откуда: Москва
Замечания: 25

СообщениеДобавлено: Сб Фев 14, 2026 10:46 am    Заголовок сообщения: Re: Перенос Плети Шааба/Белого меча, лавы с кумуляции на инк Ответить с цитатой

Фламик писал(а):

Криты будут, но и щиты твои будут сбиваться хуже. Ты можешь укрыть команду от 4 из 7 типов воздействия. Барьер не позволит посеять и укроет от холода/огня. Купол - поможет кого то не сожрать.


Ты понимаешь, какие нужны статы, чтобы всему слою дать +12?

Еще раз - применимость всех этих групповых щитов, кроме как красивые циферки покрутить покастоваться по разным слоям - крайне узкая и очень ситуативная, как бы вам не хотелось думать иначе, когда вы такие ЩА НАЖМУ ТРАНС И КАК НАКАСТУЮ ВСЕМ ПО 10 ЩИТОВ ОГО ТАМ 5 ЗУБОВ НУ НИЧЕГО ЗАТО ЩИТЫ НАКАСТОВАЛ.

Фламик писал(а):

Лучше за 10 од укрыть команду и освободить од оставшихся игроков, чем не делать этого.


В этом и проблема любителей крутить щиты. Лучше - сбить под вопла-абсы-искажи 10 раз, нежели крутить щиты. Или 6од в зубоносца пихнуть, авось убьешь. И щиты не нужны будут (да и все равно от зуба не спасут).

Вы не понимаете, что и зачем делать в бою для победы.

Я не знаю ,как вам еще донести, что практическая польза от всех этих групповых щитов на инке - раз в 100 лет, нажать хруст против трех зверей или нажать цитадель под мры, всё. В 98 остальных боях вам кинут зуб в лицо и всё.

Так что тут хотелка только в атаке на инке, понять, в общем-то можно, да и звучит не так нагло, как в соседних темах всякие дезерт иглы и прочие анти-либеры просят, но крайне спорно.

Но хотя бы маги будут уникальны наличием атаки на инге, что звучит интересно.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Дозоры -> Идеи и предложения по игре Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group