Официальный форум игры "Дозоры" 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ГруппыГруппы 
 ВходВход 
Разнообразить и актуализировать тотемные умения зверей

 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Дозоры -> Идеи и предложения по игре
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
DESERT EAGLE



Зарегистрирован: 17.07.2006
Сообщения: 173

СообщениеДобавлено: Вт Фев 10, 2026 12:43 pm    Заголовок сообщения: Разнообразить и актуализировать тотемные умения зверей Ответить с цитатой

1. Актуальность предложения
Сейчас звери в основном играют тотемами львов и волков, остальные тотемы встречаются редко

2. Задачи

В связи с этим есть предложения по добавлению новых умений, относящихся к высшей магии, а также пересмотр статов некоторых тотемов:

А) Добавить новые высшие умения различных тотемных животных. Все из них имеют откат до следующего использования в 5 ходов.
Пантера: Тень Джунглей
Эффект:  накладывает состояние «Маскировка» даёт базовый +20% к шансу критического удара на 3 хода. Дополнительно, значительно повышает шанс уклонения на 3 хода.
Затрата ОД: 4
Навык: модуляция, 100% (для стабильной работы 110%)


Тигр - Глаз хищника
Эффект: накладывает дебаф "жертва" - все удары клыками и когтями игнорируют навык и статы атакуемого - спас проводится как обычно (дебаф снимается просветлением)
Затрата ОД: 4
Навык: модуляция, 100% (для стабильной работы 110%)

Медведь - Пир победителя
Эффект:- наложить состояние "Перелом" на 2хода - сокращение ОД противника в 2раза - снятие только просветом
Затрата ОД: 4
Навык: модуляция, 100% (для стабильной работы 110%)

Лев - Защита прайда
Эффект: полностью восстанавливает здоровье всех союзников (в пределах своего слоя и на 1 слой ниже)
Затрата ОД: 4
Навык: модуляция, 100% (для стабильной работы 110%)


Волк - Ужасающий вой
Эффект: групп дебаф , накладывает состояние неуклюжий (уменьшает количество промахов по цели) и подслеповат на противников, снимает состояние "ловкий" (не ультимативно)
Затрата ОД: 4
Навык: модуляция, 100% (для стабильной работы 110%)


Б) Добавить новые атакующие умения каждому из тотемов:

Медведь - Леденой захват - атака лед + дебаф сковать

навык: кумуляция, 75% (для стабильной работы 85%). Заклинание увеличивает силу и урон каждые 10% навыка при значении навыка выше 100%.
эффект:
уменьшает здоровье
повреждение: 55 - 103. Накладывает состояние скован.
тип воздействия холод
Затраты ОД: 3

Волк - Ледяной вой - атака лед + дебаф слепой

навык: кумуляция, 75% (для стабильной работы 85%). Заклинание увеличивает силу и урон каждые 10% навыка при значении навыка выше 100%.
эффект:
уменьшает здоровье
повреждение: 55 - 103. Накладывает состояние ослеплен.
тип воздействия холод
Затраты ОД: 3

Тигр - Ледяной прыжок - атака лед + дебаф испуган
навык: кумуляция, 75% (для стабильной работы 85%). Заклинание увеличивает силу и урон каждые 10% навыка при значении навыка выше 100%.
эффект:
уменьшает здоровье
повреждение: 55 - 103. Накладывает состояние испуган
тип воздействия холод
Затраты ОД:3


Пантера - Ледяной удар - атака лед + дебаф заторможен
навык: кумуляция, 75% (для стабильной работы 85%). Заклинание увеличивает силу и урон каждые 10% навыка при значении навыка выше 100%.
эффект:
уменьшает здоровье
повреждение: 55 - 103. Накладывает состояние заторможен.
тип воздействияхолод
Затраты ОД: 3

Лев - Ледяной рык - атака лед + дебаф дезориентирован
навык: кумуляция, 75% (для стабильной работы 85%). Заклинание увеличивает силу и урон каждые 10% навыка при значении навыка выше 100%.
эффект:
уменьшает здоровье
повреждение: 55 - 103. Накладывает состояние дизориентирован
тип воздействия холод
Затраты ОД:3

В) Пересмотр статов тотемов:
Тигр - было: +2 сила, +2 быстрота. Изменить на: +1 сила, + 2 быстрота, + 1 концентрация

Г) Клыкам дать наложение состояния "ранен" в 10%
"Ранен" - аналогично чуме - здоровье минус 10 на n ходов

3. Сфера влияния предложения
Боевая

4. Предполагаемый прогноз позитивного эффекта или результата предложения:
Увеличится вариативность использования различных тотемов. Играть станет интересней.

5. Предполагаемый прогноз негативного эффекта или результата предложения.
Другие классы могут быть против
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Telegram
Morfem



Зарегистрирован: 09.10.2005
Сообщения: 359

Замечания: 7

СообщениеДобавлено: Вт Фев 10, 2026 3:35 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Лень читать даже. Плаки плаки дайте зверям ЕЩЁ атаки.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ДамблдорСтарый



Зарегистрирован: 09.11.2005
Сообщения: 923
Откуда: Москва
Замечания: 25

СообщениеДобавлено: Вт Фев 10, 2026 3:41 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

>Тень Джунглей

Хотим морок с критами. Ловки мало (которая меткость еще дает).

>Глаз хищника

Проклятые противники качают 100 руки, чтобы их не жрали клыками (ничего не получая взамен), хотим их жрать так же, как в 0 руки, не, ну а че они?

>Пир победителя

Хотим свои грибы.

>Защита прайда

Ави на всех за 4 од. Хотим.

>Ужасающий вой

Хотим ухи+обессилен в одном заклинании.

>Все атаки

Хотим дебафы от атак, не, ну а че? Лупить с 150 руки даже в 100 руки тотал кайф, и че это нет дебафа, не порядок.

>Тигр - было: +2 сила, +2 быстрота. Изменить на: +1 сила, + 2 быстрота, + 1 концентрация

Мне не хватает 1 концы, докиньте. А че ж не из быстроты убираешь-то? А?

>Г) Клыкам дать наложение состояния "ранен" в 10%

Мало жрать безруких за 1од за полхода, хотим еще и дебафы на клыки.

Итог: сплошное хотим, потому что хотим.

Переплюнули хотелки вампиров, которые выпрашивали в несколько тем, в одной теме. Видимо, вампиры не такие наглые.

Ну гениально.
_________________
Великий Светлый Иной

Полезные скрипты для новых браузеров

Лучший сервис по логам
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Coup de grace



Зарегистрирован: 23.12.2009
Сообщения: 99
Откуда: Москва
Замечания: 1

СообщениеДобавлено: Вт Фев 10, 2026 4:08 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Даже добавить нечего, дайте потому что хочу (с). Категорически против.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Тёмная Шаманка



Зарегистрирован: 08.12.2006
Сообщения: 500

Замечания: 15

СообщениеДобавлено: Вт Фев 10, 2026 4:22 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Жывтоне должно жрат, а не колдовать.

Если окончательно превращать Мосвку-Иную в «Зов Джунглей», то давайте нам огнестрел нормальный. Винтовка «Сумрак» — минус 700хп за раз
И вероятность попадания по жывтоне х2, потому что туши у них большие
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Morfem



Зарегистрирован: 09.10.2005
Сообщения: 359

Замечания: 7

СообщениеДобавлено: Вт Фев 10, 2026 4:45 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Чего голосовалку не прикрутил? Согласовано с собутыльником чтоле?
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
What is Love



Зарегистрирован: 12.10.2010
Сообщения: 1376
Откуда: Москва - деревня скрытая в плитке
Замечания: 39

СообщениеДобавлено: Вт Фев 10, 2026 6:08 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Звери как класс такие не актуальные ведь))) Тут даже нытье вампов переплюнули.

Ну давайте уже три класса оставим, вампы, звери и ведьмы (чтоб их искажами закидывать).

Хочешь дебафы - бери мага или куба, в чём проблема. ТС сам везде заявляет что звери атакующий класс, с какой радости туда ещё и дебафы вышкой?

По содержанию дебафов даже говорить смешно, тупое "дайте всё и сразу"
_________________
"режем только то, на чем качаются" - Yason
"чо ныть то" - Yason
Гоев греть, гоев греть, нужно каждый день
как твой адвокат, советую перейти по ссылке
http://game.dozory.ru/begin_quest/1.html#1779746
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Klikastik



Зарегистрирован: 10.02.2010
Сообщения: 198

Замечания: 16

СообщениеДобавлено: Ср Фев 11, 2026 4:37 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

По теме, конечно же ЗА! Нюансы обсуждаемы.
Либо верните инковые атаки и одну концевую школу зверям, ибо воспровые классы закрытие концевых школ не почуяли, а у зверей варка субартов по факту накрылась.
А остальные классы всегда ныли, ноют и ныть будут. К тому же будет вариативность раскачек, тут всё на неудобном для зверя вк навыке моде, т.е. придётся чем-то жертвовать.
Атаки на куме тож норм, ибо куму по факту звери ради вр качают до 110, а так хватило бы и 85 для мр.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
ДамблдорСтарый



Зарегистрирован: 09.11.2005
Сообщения: 923
Откуда: Москва
Замечания: 25

СообщениеДобавлено: Ср Фев 11, 2026 5:12 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Klikastik писал(а):
Нюансы обсуждаемы.


Извините, а какие нюансы тут обсуждаемы, когда предлагается в 1 класс запихнуть всё то, что раскидано по нескольким другим, да еще сверху всё присыпано пудрой (дебафами от атак), и всё потому что...? Почему, кстати?

Я вот думал на тему заклинания "вылечить весь слой", но знаешь, как у меня в голове это было? Стоит минимум 10 ОД, а лучше 12. Знаешь почему? Потому что слишком сильно заклинание, и де-факто игрок должен жертвовать всем своим ходом (и рисковать, что он останется без пыли и вот это всё), чтобы спасти слой. Тут же предлагается за 4од. Я напомню, просвет-мр-групповые щиты-шс стоят 5од (конечно, без перезарядки, но все же), а тут масс ави за 4од? Этот нюанс ты хочешь обсуждать? ) Или может нюанс "ухи+обессилен вместе" или "дайте грибов"? )

Это как попросить 10 млн долларов, и сказать - нюансы обсуждаемы, готовы не на 10, а на жалкий мульт вечнозеленных? Или в чем посыл, не понял?

Че тут обсуждать-то, чесслово, вам самим не стыдно-то от своих хотелок и "предложений"?
_________________
Великий Светлый Иной

Полезные скрипты для новых браузеров

Лучший сервис по логам
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Плавск



Зарегистрирован: 23.04.2009
Сообщения: 1446
Откуда: Тула
Замечания: 91

СообщениеДобавлено: Ср Фев 11, 2026 8:14 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

То, что есть тенденция все классы сделать однообразнымии - это факт. И это грустно. Не понятно для каких целей убрали инковые атаки, тем самым сократив вариативность раскачек, но думаю кто-то очень захотел. Предложенные правки ещё больше стирают грань между классами и потому недопустимы. А вернуть инковые атаки - хорошая идея
_________________
Я спросил у тополя...
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
SuperVisor



Зарегистрирован: 06.06.2006
Сообщения: 1027

Замечания: 37

СообщениеДобавлено: Ср Фев 11, 2026 9:11 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Даже целебный круг, который лечит всех, но по чуть-чуть (причем чем больше народу, тем меньше вылечивает) стоит 5 ОД, а тут за 4 всех на полную....
Зажрались зверушки!
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Morfem



Зарегистрирован: 09.10.2005
Сообщения: 359

Замечания: 7

СообщениеДобавлено: Ср Фев 11, 2026 11:01 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Klikastik писал(а):
По теме, конечно же ЗА! Нюансы обсуждаемы..


Какой столб сегодня в фаворе?


Klikastik писал(а):
Либо верните инковые атаки и одну концевую школу зверям, ибо воспровые классы закрытие концевых школ не почуяли, а у зверей варка субартов по факту накрылась.


Кек. Шо там варили из оборотничества? Фокисы?


Klikastik писал(а):
А остальные классы всегда ныли, ноют и ныть будут. К тому же будет вариативность раскачек, тут всё на неудобном для зверя вк навыке моде, т.е. придётся чем-то жертвовать.


АХАХАХАХА. Давай, дружок, навскидку напомним что НАНЫЛИ звери: пыль в ярость, 2 крутых магии 1 уровня, охоты без трансформы (что отчасти и стало крахом инковых атак), дн адекватный и отчасти, но не полностью СУПЕР комфортное безыдейное ПРОСВЕТЛЕНИЕ, которое позволило впринципе даже мелким зверям стать играбельными, что в купе с 11 щитами и возрастанием среднего уровня дало возможность зверям жить и быть полезными, а не ловка-мри, но вам всё мало.


Klikastik писал(а):
Атаки на куме тож норм, ибо куму по факту звери ради вр качают до 110, а так хватило бы и 85 для мр.


Ага. МР6 же так часто играют. Для остального, повторюсь, есть просветление.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
БАНДИТ



Зарегистрирован: 07.09.2011
Сообщения: 54

СообщениеДобавлено: Ср Фев 11, 2026 11:06 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Против.
Необоснованное усиление достаточно сильного класса.
Масс авик даже у мага в школе целительства нет. А тут почему-то он должен быть у зверей.
У тигра вообще кайф, качаешь руку, чтобы тигру на это было наплевать.

Заклинания неуникальны, а просто забрали из других классов их уникальность.
Странно что нет заклинания пробой+ оглушающий рык.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Эдд Ярденн



Зарегистрирован: 26.03.2006
Сообщения: 636
Откуда: Бесконечный Лабиринт
Замечания: 9

СообщениеДобавлено: Ср Фев 11, 2026 11:15 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

БАНДИТ, вр+пробой до 0 щитов+рык. Не удивлюсь, что скоро и такое будет.
_________________
Я смотрю.. и я слушаю... И когда что-то не сходится... я просто удивляюсь. Вот и всё.
Вернуться к началу
Игровой профиль Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов Дозоры -> Идеи и предложения по игре Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group