| Предыдущая тема :: Следующая тема |
| как идея? |
| За |
|
34% |
[ 11 ] |
| Против |
|
65% |
[ 21 ] |
|
| Всего проголосовало : 32 |
|
| Автор |
Сообщение |
Ильдар
Зарегистрирован: 25.09.2006 Сообщения: 70 Замечания: 2
|
Добавлено: Ср Фев 04, 2026 8:28 pm Заголовок сообщения: Возврат увеличения хп при поднятии быстроты больше 11 |
|
|
1. Актуальность предложения
Выживаемость в игре в связи с обилием Искажей и зубов
2. Задачи
Раньше хп увеличивалось вместе с поднятием быстроты. потом ввели порог в 11 быстроты
3. Сфера влияния предложения
все игроки станут быстрее и жирнее
4. Предполагаемый прогноз позитивного эффекта или результата предложения.
с Увеличением количества хп на всех игроков - выживаемость поднимется в разы, так как сейчас очень много артов летят в боях то зачастую очень мало времени живешь.
5. Предполагаемый прогноз негативного эффекта или результата предложения.
негативная составляющая будет только в одном: затяжные бои (если на магии) и более затратные бои если так же продолжать обходиться артами |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
ДамблдорСтарый

Зарегистрирован: 09.11.2005 Сообщения: 926 Откуда: МоскваЗамечания: 25
|
Добавлено: Ср Фев 04, 2026 8:37 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Против. И так все жирные и мелкие бои 50 ходов, так еще жирнее будет. 0 смысла. И как всегда, это апает воплов-абсов больше, чем мелких игроков, потому что иметь много хп с 30 воспры это не то же самое, что и с 20 воспры. Не говоря уже о наличии цела у всех подряд воплов-абсов и ави на 1к хп.
Смысла 0, позитивный эффект не аргументирован, что толку от поднимаемой выживаемости в целом? У тебя как мелкие будут выживать, так и абсы, и чего?
Более того, не будет смысла покупать искажи-зубы, если ты не чистишь ими противников (потому что они переживают), ровно наоборот будет. У меня нет желания кидать зубы в воплов-абсов по 400-600 хп, которые переживают криты зубов, так щас еще весь слой будет переживать зуб, какой смысл его кидать? Проще мр6 долбить, и кто победит - тот и молодец.
Против, нельзя делать ни в коем случае. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
SuperVisor

Зарегистрирован: 06.06.2006 Сообщения: 1029 Замечания: 37
|
Добавлено: Пт Фев 06, 2026 8:58 am Заголовок сообщения: |
|
|
| Полностью согласен с Дамблдором, более того - я бы подобное ограничение еще и на силу поставил, чтобы не было в игре монстров по 700+ хп. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Morfem
Зарегистрирован: 09.10.2005 Сообщения: 385 Замечания: 7
|
Добавлено: Вт Фев 10, 2026 4:59 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Чел качает БЕСПОЛЕЗНЫЙ стат СИЛА, чтобы иметь больше хп. 5-10 урона клыками, конечно ощутимая прибавка, но монстры имеющие 700 хп имеют и уровень ВЛАДЫКА, не?  |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
What is Love

Зарегистрирован: 12.10.2010 Сообщения: 1383 Откуда: Москва - деревня скрытая в плиткеЗамечания: 39
|
Добавлено: Вт Фев 10, 2026 6:11 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Классам без трансформы можно выше 11 быр дать ХП, условно до 12 быры открыть или пересчитать ХП после 11. Только так. _________________ "режем только то, на чем качаются" - Yason
"чо ныть то" - Yason
Гоев греть, гоев греть, нужно каждый день
как твой адвокат, советую перейти по ссылке
http://game.dozory.ru/begin_quest/1.html#1779746 |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кор Делия Инквизиция. Администратор проекта.

Зарегистрирован: 08.07.2005 Сообщения: 5026
|
Добавлено: Вс Фев 22, 2026 3:50 pm Заголовок сообщения: |
|
|
В данном виде реализовано не будет.
Закрыто. _________________ "Каждый мнит себя стратегом, видя бой со стороны".
Закон Вейлера: "Нет невыполнимой работы для того, кто не обязан делать её сам"
Давайте спорить о вкусе устриц и кокосовых орехов с теми, кто их ел. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
|
|