| Предыдущая тема :: Следующая тема |
| Автор |
Сообщение |
Почти_Ангел
Зарегистрирован: 05.02.2011 Сообщения: 30 Откуда: \Замечания: 1
|
Добавлено: Ср Авг 14, 2013 1:11 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| решил вернуться ,немножко понубить)) кинулся некр 1 ,прор 1 ,цел 1 ,колд 2 на рефлекс чего повесить??? некром никогда не играл. Кума-мода 110 |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Почти_Ангел
Зарегистрирован: 05.02.2011 Сообщения: 30 Откуда: \Замечания: 1
|
Добавлено: Ср Авг 14, 2013 1:13 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| варианты *играй панелькой * не присылать))) |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
SuperVisor

Зарегистрирован: 06.06.2006 Сообщения: 1030 Замечания: 37
|
Добавлено: Ср Авг 14, 2013 1:17 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| У некров "дыхание смерти", "прорыв инферно" и "тень владык" усиливаются при навыке больше 100% - наверно их и имеет смысл таскать на рефлексе. Ну и ИВ/РВ от прора. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Gruffi

Зарегистрирован: 03.01.2010 Сообщения: 1485 Откуда: мскЗамечания: 35
|
Добавлено: Ср Авг 14, 2013 4:11 pm Заголовок сообщения: |
|
|
убрать цел и носить пану, поставить куд 1 чтобы был мд, а так, аж, внима, рв, ива, мд, прорыв, тень, дышка, бм (когда 1 колд будет), мр, зеркала, защитный экран (для контрактов с щитами) _________________ Попивая скоч, играя в дозоры |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
тьма рулит
Зарегистрирован: 10.11.2009 Сообщения: 850 Замечания: 1
|
Добавлено: Ср Авг 14, 2013 5:28 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| Почти_Ангел, Ива, РВ и эйфория летают, а вот сосредоточия (ц1) не хватает. Между тем для концевиков это оч важно! так что еще один нужны закл есть. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Лорел
Зарегистрирован: 05.07.2009 Сообщения: 8
|
Добавлено: Вс Сен 08, 2013 10:32 am Заголовок сообщения: |
|
|
А где сейчас, хорошие бои?
На сокола очень долгие, все с пылью, паной,
Теперь всегда так?
Некр2куд3прор5 ( модики на концу и воспру, золотое кольцо, ношу зи, шщ, метлу) играю 2 часа после большого перерыва
Я так понимаю, менять раскачку смысла нет?
И кстати, когда будет версия для андроида? =) |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
тьма рулит
Зарегистрирован: 10.11.2009 Сообщения: 850 Замечания: 1
|
Добавлено: Вс Сен 08, 2013 11:56 pm Заголовок сообщения: |
|
|
Лорел,
1. На воздвиженке.
2. Сокол для модных 2.5. пыль и пана хотя бы бонусные необходимость, а не что то из ряда вон.
3. Да
4. Смысла нет, хорошая раскачка. У нас темных инферно летает чаще можно даже кс бить, а не только сушить. (Для комфортной игры кристалл неплохо заиметь, и хотя бы ОС,) Так хватит навыков на концу и воспу. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Лорел
Зарегистрирован: 05.07.2009 Сообщения: 8
|
Добавлено: Пн Сен 16, 2013 7:15 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| насколько быстрее ломается, ос чем чароитовый браслет? разница в 2 раза в првреждениях, |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Ice-X
Зарегистрирован: 10.12.2010 Сообщения: 702 Замечания: 5
|
Добавлено: Пн Сен 16, 2013 10:10 pm Заголовок сообщения: |
|
|
| Лорел писал(а): | | насколько быстрее ломается, ос чем чароитовый браслет? разница в 2 раза в првреждениях, |
Все эти единицы или проценты повреждений - "тайна покрытая мраком" (с)
При наличии в инвентаре, к примеру, ал и ос - вся физа прилетает на ал, при том что проценты повреждения соответственно 4 и 3. Если верить пресловутой таблице http://library.dozory.ru/stuff/mods/index.html
то вероятность повреждения ос и чарика одинакова, кроме небольшой разницы по огню. А вообще чарик больше для вампов/кубов мод, магу он не сильно нужен, из-за -1 по менталу. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
тьма рулит
Зарегистрирован: 10.11.2009 Сообщения: 850 Замечания: 1
|
Добавлено: Вт Сен 17, 2013 7:39 am Заголовок сообщения: |
|
|
Ice-X, Лорел, ОС и Чарик хороши тем, что имеют малое повреждение от энерго всего 1, но Чарик невероятно капризный мод. Любому некру нужны и воспа и конца, а чарик концу убирает, также -1 по менталу очень серьезно. Чтобы нормально пользовать чарик магу нужен и крист, и АЛ, и оптика. А ОС не имеет этих неприятных моментов. -1 к быре не так важен, так как очень многие маги итак убирают всю быру, в пользу воспы/концы, еще ажик, в итоге 21 быры получить не вариант без модов. Разве что КК, могут поставить 10быры 14 концы +1фокус +2комиссарка. =21 быры с метлой и 17 концы (более менее).
А вот восповику приходится иметь минимум 21 воспы это 16воспы +1фокус +4ажик. Но быры имеем 18 (даже с метлой +12 - 19) и никак не выходит 21. Тогда проще взять ОС и получить с ажиком 17-18 быры но 23 воспы, или 21 воспы и 12 концы (так я делал для нормального хруста, добавляя только фокус+1).
Итого некрокуд получает 17быры 21воспы 12 (+1фокус -1ажик) концы и хруст на +4 уже не проскакивает. а если носить вниму то соответственно 17быры 20 воспы 16 концы. Это уже танк щиты на загляденье, атака радует. Внима спадает быстро, но наперекаст нормального хруста хватает, а на копе некрокуд такой может бить еще и МД.
Не менее важно, что на копе можно раскидать поровнее воспу и концу, ходить с ажиком и внимой и пользоваться ПТ из универсалки и ЩТ из некры, севом, точкой энерго, а с 1,3 добавить к этому МД. И такой персонаж получится Защищен от энерго куда лучше чем КК, нормьланый плащ в сочетании с щитом тана который куда стабильнее лужи дает реальную защиту от энерго и просева.
А достигаются все эти статы при помощи одного ОС, ну у меня еще кристал был. Так что по мне ОС это самый полезный мод. 1. Долго живет, ни чета оптике (я за пол года получил -1 повреждения по нему как и по кристалу) 2. не имеет серьезных минусов, 3. Дает некру свободу для экспериментов.
Подтверждение мох слов это несколько десятков средне побитых ОС на бирже, ИМХО маги взяли поиграли некром, перекинулись в концевиков (как я). Если сейчас не продастся, то на ВК снова пригодится. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
тьма рулит
Зарегистрирован: 10.11.2009 Сообщения: 850 Замечания: 1
|
Добавлено: Вт Сен 17, 2013 7:53 am Заголовок сообщения: |
|
|
Лорел,Ice-X, ну и конечно +1 от огня крайне важно! В сочетании с кристаллом я имел +2 от огня и забыл о вогне на 2-ке. Хрус +2+3 и моды +2 получаем +4+5 та же вогна. Да и на копе лишний щиток от шальных плетей будет очень кстати.
Сорри за даблпост. Но все достоинства ОС для некров так просто и не упомнишь сразу. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Ice-X
Зарегистрирован: 10.12.2010 Сообщения: 702 Замечания: 5
|
Добавлено: Вт Сен 17, 2013 7:57 am Заголовок сообщения: |
|
|
| тьма рулит писал(а): | | Любому некру нужны и воспа и конца |
Некры-классики и некрочары с этим таки не согласятся, им конца как бы вообще ни к чему.
| Цитата: | | Чтобы нормально пользовать чарик магу нужен и крист, и АЛ, и оптика... |
Все так, но вопрос стоял не про раскачку, а про "убиваемость" модов. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
тьма рулит
Зарегистрирован: 10.11.2009 Сообщения: 850 Замечания: 1
|
Добавлено: Ср Сен 18, 2013 10:49 am Заголовок сообщения: |
|
|
Ice-X, некрочаропроры может быть и согласятся. Но одевая чарик они получают 9концы - ниже базы, а значит возможности использовать универсалку минимальны, притом, что в ней есть полезные заклы - и универсальный щит на вход, и сев, да мало ли что, вдруг сковать надо кого через 4 щита... А вот некры классики это с чем - с целом? И где они, а главное чем им бить. Два вида атаки, а защита щит тана + информ из прора. Это очень специализированный персонаж получается, сильно зависящий от союзников либо обвеса. В современных реалиях это большой оригинал.
А вот некрокуд сочетает в себе изначальную концепцию мага специализация на воспе и конце (как в библиотеке). Под прорыв, энерго группа, под МД, точка из универсалки инко кума дает возможности при соответствующем обвесе модами и фокусами. Конечно может быть для кого-то чарик и будет полезен, но я основываюсь на собственном опыте, а также на выкладках не-по-детски, который пришел к выводу, что полезность разная и в соответствие с ней нужно покупать обвес: Крист, АЛ, ОС, а потом уже чарик вместе с очками которые нивелируют -1к конце и линзы. А в случае некрокуда перед чариком еще стоит обзавестись комиссаркой. То есть, несмотря на свою сходную с ОС убиваемость, чароит очень капризный мод, который может принести не только пользу но и вред - ослабить персонажа. Я сам выбирал, что взять себе после криста (на АЛ само собой не хватало) сильно битый ОС или чуть использованный чарик, несмотря на разницу в стоимости полезные свойства +2воспы +1от огня, и не существенные -1 к быре, в разы перевесили минусы чара прежде всего -1 от метнала -1 к конце и ненужный для мага бонус к силе (который не поднимает ХП). |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Вонегут

Зарегистрирован: 30.08.2009 Сообщения: 1345 Откуда: МоскваЗамечания: 9
|
Добавлено: Ср Сен 18, 2013 11:22 am Заголовок сообщения: |
|
|
тьма рулит, если говорить про копеек, некр-классик/некро-чар имеет щит теней до 9 каста, при соответствующем обвесе модами конечно. На универсалку он вообще чихать хотел. Разве что упомянутый рассев, но его работа связана с навыком и только (необходимым для стабильного каста), концентрация на работу не влияет вообще никак.
Убивать притом такого некра хуже всего. Они умирают последними почти всегда. Разве что ранее крит панельки прилетит рандомно или сам игрок что-то проморгает.
Воспра у него зашкаливает естественно - фулл мод на воспру ибо, включая и оптику и чар и ос.
Не дешево, да. Но крайне эффективно. Эффективней некро-куда, разрывающегося в 2 профильных стата.
Дешевле сей вариант будет, если моды арендовать в магазине.
Ну и собственно их убиваемость тогда не колышит вообще. Свой срок аренды отработают они полюбому.
И да, если уж на то пошло...база стата - 8. То, что маги програмно не могут снизить концу/воспру ниже 10, уже другой вопрос. Это залоченность стата, а не база. _________________ Актёр-лицедей,
Добряк и злодей,
Не ради людей,
А ради искусства... |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Ice-X
Зарегистрирован: 10.12.2010 Сообщения: 702 Замечания: 5
|
Добавлено: Ср Сен 18, 2013 11:36 am Заголовок сообщения: |
|
|
| тьма рулит писал(а): | | некрочаропроры может быть и согласятся. Но одевая чарик они получают 9концы - ниже базы, а значит возможности использовать универсалку минимальны, притом, что в ней есть полезные заклы - и универсальный щит на вход, и сев, да мало ли что, вдруг сковать надо кого через 4 щита... |
А оно им надо, универсалкой на входе крыться ? У некра обычно на входе хватает воспры для щт, которое точно не встанет на +4, как пт/рс при 12 концы. Сков вообще сомнителен для некра, только место на рефле будет занимать, проще плетку взять, если уж так хочется ковать. Но опять же, быры мало, шансы до пыли не всегда есть. Для сейки концентрация вообще никакой роли не играет, она или сеет через 6 щитов, или отбивается 7ю и выше со снятием щитка за каждый удар.
| Цитата: | | А вот некрокуд сочетает в себе изначальную концепцию мага специализация на воспе и конце (как в библиотеке). Под прорыв, энерго группа, под МД, точка из универсалки инко кума дает возможности при соответствующем обвесе модами и фокусами. |
Некрокуд, имхо, это больше попытка сидеть на двух стульях сразу, но в действительности занимать только один. МД при 14 концы (фокус + внима) все равно никакое по сравнению с концевиками, им даже поддержать затруднительно, ибо промахи. Наращивать же концу в ущерб воспре тоже не лучшая идея, выживаемость падает, и получится ни то ни се. Моды на концу ? Их просто некуда положить.
Кстати, палка хруста с минимальным кастом на +7+8 обходится дешевле мулей, если к примеру взять расходы за пару десятков боев ) Учитывая что возможные моды на концу для лучшего каста хруста (кз и диадемка) прекрасно бьются, то палка обходится гораздо дешевле своего каста с рефла за 4од. Вот и получается, что некру куд нужен до 3го максимум уровня, ради морока в боях и 4х подобий в зеркалах в лабе, все. |
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
|
|