| Новости | Форум | Библиотека | Инквизиция | Ночной Дозор | Дневной Дозор | Организации | SMS | Вход в игру |
![]() |
Форум игры Дозоры, Гроза в Сумраке
Правила форума
|
|
|
| Результатов поиска: 7 |
| Автор | Сообщение |
|---|---|
Тема: Минск |
|
| ice_cat Ответов: 168 Просмотров: 72718 |
|
| Хе! Хай белорусам! Я естъ Ыз Мынска)) Давайте собирать народ и конЭктится где-нибудь))) Попьём шнапса, языками потрещим))))
____________ уже HanZ тёмный |
|
Тема: ОКОНЧАНИЕ ПЕРЕУЧЕТА ОРГАНИЗАЦИЙ |
|
| ice_cat Ответов: 36 Просмотров: 17742 |
|
| ***Не, это дико! Орден сумеречного единорога не в списках! Почему?? В инквизицию то отписывались! | |
Тема: Орден Сумеречного Единорога |
|
| ice_cat Ответов: 29 Просмотров: 8879 |
|
| Клан однодневка???? Это не мир сошол с ума! Это твой ум вышел из этого мира! Перечитай Хроники Эмбера и пусть твой ум покипит, хватит держать его в автономном режиме!А вось из этого что нибудь и получ ... | |
Тема: возможность боя в перемещении |
|
| ice_cat Ответов: 8 Просмотров: 3133 |
|
| А вот идёт иной, видит равного себе, с полной жизнью и энергией, на том же слое сумрака, и даже не спящего (видны реплики в чате). И что вы думаете, его шакалом не назовут, если он нападёт? идёт, идёт ... | |
Тема: возможность боя в перемещении |
|
| ice_cat Ответов: 8 Просмотров: 3133 |
|
| Бред, ты в реале тож убежать не сможеш?
************убежать то можно, но как-то задевает, и подталкивает на подобные действия |
|
Тема: возможность боя в перемещении |
|
| ice_cat Ответов: 8 Просмотров: 3133 |
|
| Обычно шакалят либо по незнанию (*нубы*), либо, когда полностью уверены в своих силах. По-моему, шакалы стараются исключить свой риск по максимуму и нападают либо толпой, либо на заведомо слабую жертв ... | |
Тема: возможность боя в перемещении |
|
| ice_cat Ответов: 8 Просмотров: 3133 |
|
| бывало ли у вас, что гадкий шакалёнок, напав, неращитая сил, отобрав добрый десяток,а то и 20ок жизни, убегает в подворотню, унося с собой твою жизнь, и опыт(который можно было бы получить за его убий ... | |
Часовой пояс: GMT + 3 |