| Новости | Форум | Библиотека | Инквизиция | Ночной Дозор | Дневной Дозор | Организации | SMS | Вход в игру |
![]() |
Форум игры Дозоры, Гроза в Сумраке
Правила форума
|
|
|
| Результатов поиска: 25 |
| Автор | Сообщение |
|---|---|
Тема: Перерождение!!! |
|
| Veber Ответов: 19 Просмотров: 6217 |
|
| просто забить на игрушку в которой вместо удовольствия гемор получаешь
честно говоря я так и собираюсь сделать. 8( |
|
Тема: Несколько идей, как улучшить игру... |
|
| Veber Ответов: 21 Просмотров: 7379 |
|
| шататься необходимо?! необходимо убивать полчаса(а то и больше) на то, чтобы поучаствовать в бою? какой же "геймплей" ждать, пока перейдёшь в соседнюю локацию? геймплей - это бой, выполнение квестов, ... | |
Тема: Несколько идей, как улучшить игру... |
|
| Veber Ответов: 21 Просмотров: 7379 |
|
| Станислав ну знаешь, если до начала боя можно будет с 90% вероятностью предсказать исход, то пойду-ка я отсюда куда подальше. а именно так будет, если от действий человека ничего не будет зависеть! во ... | |
Тема: Несколько идей, как улучшить игру... |
|
| Veber Ответов: 21 Просмотров: 7379 |
|
| выбор части тела для удара, также бой только по согласию, так во всех нормальных онлайн-играх! а БК отстой, потомо что там самая важная вещь - бабло. у кого его много - тот и рулит! и я это уже писал ... | |
Тема: По поводу ОБоротней и ПеРевертышей !!! |
|
| Veber Ответов: 69 Просмотров: 17662 |
|
| дать ОБам небольшой доступ к одной школе, а ПР к другой
с идеей согласен, но может, лучше предоставить выбор?.. |
|
Тема: Несколько идей, как улучшить игру... |
|
| Veber Ответов: 21 Просмотров: 7379 |
|
|
вамп7 замочит пр7 и об7 влегкую пре помаще абаяния а ты пробовал? 8) по оборотню в форме животного кулаком вообще не входит. даже критикал снимает максимум 1 хелс! я-то читаю, чё я пишу, да ... |
|
Тема: Несколько идей, как улучшить игру... |
|
| Veber Ответов: 21 Просмотров: 7379 |
|
| Лось, ты с чем-то не согласен? скажи, с чем и я проаргументирую.
бк-отстой, потому что там кто платит екр - тот имеет всё, кто не платит - тот лох(за очень редким исключением). зависимость от дейс ... |
|
Тема: Разговор между оборотнями/перевёртышами. |
|
| Veber Ответов: 8 Просмотров: 3357 |
|
| а я про кого говорю?! ЖИВОТНЫЕ НЕ ОБЛАДАЮТ ЧЛЕНОРАЗДЕЛЬНОЙ РЕЧЬЮ! это значит, что они не могут передавать друг другу жизненный опыт. максимальная передаваемая информация - это сигнал опасности/радости ... | |
Тема: помощь сражающимся от не-участников боя. |
|
| Veber Ответов: 5 Просмотров: 2857 |
|
| в общем тут такая идея: почему нельзя на воюющих пускать щит мага, восстановление (или как там оно?) и другие защитные заклы? во-первых это реалистично, во-вторых - возможность убежать(кто-то пускает ... | |
Тема: Разговор между оборотнями/перевёртышами. |
|
| Veber Ответов: 8 Просмотров: 3357 |
|
| 1) никакие животные не обладают членораздельной речью.
2) эта тема уже обсуждалась. читайте прежде чем создавать. |
|
Тема: Предложение: набор опыта и заработок у ведьм и ведунов |
|
| Veber Ответов: 12 Просмотров: 4147 |
|
| гм-м.... мне кажется, то если это предложение всё-таки примут, то с 5-го уровня ведьмы/ведьмаки ВООБЩЕ ПЕРЕСТАНУТ СРАЖАТЬСЯ! получится, что они как бы избранные, им опыть дают стабильно и без нервов. ... | |
Тема: Несколько идей, как улучшить игру... |
|
| Veber Ответов: 21 Просмотров: 7379 |
|
| 1 давно сам эту идею пропихиваю во всех возможных местах 8)
2 а) БК-[Censored], поэтому не стоит на него ориентироваться! б) все эти проблемы из-за малого количества человек, играющих одновременно и ... |
|
Тема: По поводу ОБоротней и ПеРевертышей !!! |
|
| Veber Ответов: 69 Просмотров: 17662 |
|
| извините за резкость, но предложение хреновое. я согласен, что свет надо с тьмой уравновесить, НО не за счёт усиления существующих классов! почему бы, скажем не добавить просто ещё один класс. вообще ... | |
Тема: Перерождение!!! |
|
| Veber Ответов: 19 Просмотров: 6217 |
|
| Alexxey а я и не говорил, что 5 - высший уровень. я просто примерно сказал. да и какая разница? | |
Тема: Перерождение!!! |
|
| Veber Ответов: 19 Просмотров: 6217 |
|
| гммм.... 1) у Лукъяненко такого не было. 2) предложение интересное, НО на младших уровнях легче бить кулаками, чем пускать заклы(даже магам), а на старших, соответственно, заклы рулят. поэтому есть вы ... | |
Часовой пояс: GMT + 3 |