Новости  |  Форум  |  Библиотека  |  Инквизиция  |  Ночной Дозор  |  Дневной Дозор  |  Организации  |  SMS Вход в игру
Форум игры Дозоры, Гроза в Сумраке 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы 
 ВходВход 
Результатов поиска: 172
Список форумов Дозоры
Автор Сообщение
  Тема: Изменения для ведунов
DeaThKidD

Ответов: 889
Просмотров: 179085

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Пт Фев 10, 2006 12:31 pm   Тема: Изменения для ведунов
2 Ветерок.
Тема про невидимость ингридов для остальных классов муссировалась нами уже давно. Ноль эффекта.

2 Всем.
Вроде можно поздравить. Хотя бы ввели опыт за арты и 99 процентную невидимость. ...
  Тема: Изменения для ведунов
DeaThKidD

Ответов: 889
Просмотров: 179085

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Вс Янв 22, 2006 3:49 pm   Тема: Изменения для ведунов
Шайдар Харан, именно на мощь арта.
То есть чем больше воспра, тем мощнее арт, независимо от того, кто его пользует.
  Тема: Изменения для ведунов
DeaThKidD

Ответов: 889
Просмотров: 179085

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Вс Янв 22, 2006 3:28 pm   Тема: Изменения для ведунов
Про100р, хм?
Восприятие ведь влияет только при создании арта?

Как насчет Зеркала Эрота? Возможно ли при большом восприятии увеличение срока действия очара?
  Тема: Изменения для ведунов
DeaThKidD

Ответов: 889
Просмотров: 179085

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Сб Янв 21, 2006 3:34 pm   Тема: Изменения для ведунов
Про100р, в Дозоры планируется массовый завоз галлюциногенов?
Вот тогда уж все будет просто атлична!
  Тема: Изменения для ведунов
DeaThKidD

Ответов: 889
Просмотров: 179085

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Ср Янв 18, 2006 6:58 pm   Тема: Изменения для ведунов
Приятная новость - каждому модератору выдали по зубу дракона за их труды.

Терь я понял механизм. Неординарными методами арты получают все, кроме ведунов. А фигли - бегайте и ищите ингриды, создавай ...
  Тема: Вечная тема - Армия.
DeaThKidD

Ответов: 81
Просмотров: 21582

СообщениеФорум: Курилка по-новому   Добавлено: Ср Янв 11, 2006 12:45 pm   Тема: Вечная тема - Армия.
Васюган, не верь, не бойся, не проси. Это основы жизни вообще.
Понятное дело, что толком тебе не расскажут, как себя поставить, ибо не все из здесь кричащих в армии отслужили.

Для тебя и всех, кто ...
  Тема: Изменения для ведунов
DeaThKidD

Ответов: 889
Просмотров: 179085

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Ср Янв 11, 2006 12:19 pm   Тема: Изменения для ведунов
Да картина мрачная до неприличия.

Главный парадокс -- интересно играть за ведуна, однако играть невозможно.
Давно уже забросил проект, иногда просматриваю, жду обещанных профессий.

ЗЫ:
В после ...
  Тема: Субъективные причины падения к данной игре интереса.
DeaThKidD

Ответов: 6
Просмотров: 2405

СообщениеФорум: Архив   Добавлено: Пн Дек 26, 2005 3:46 pm   Тема: Субъективные причины падения к данной игре интереса.
Parasense, счастье, его в настоящей жизни следует искать, а не в виртуальном подобии, ага? Не путай отдых со смыслом существования.

Olrin, если каждый конструктивно отпишется, что ему не нравится в ...
  Тема: Субъективные причины падения к данной игре интереса.
DeaThKidD

Ответов: 6
Просмотров: 2405

СообщениеФорум: Архив   Добавлено: Пн Дек 26, 2005 2:42 pm   Тема: Субъективные причины падения к данной игре интереса.
Сугубо мое имхо.

1. Высокая требовательность к клиенту. Чтобы нормально вести игру, отслеживать завозы, знатные бои, отыгрывать вечно бомжеватого ведьмака в конце концов, нужно уделять ей около шес ...
  Тема: Очередной лог из чата (про добоевой обкаст)
DeaThKidD

Ответов: 197
Просмотров: 37857

СообщениеФорум: Архив   Добавлено: Сб Ноя 12, 2005 3:45 pm   Тема: Очередной лог из чата (про добоевой обкаст)
Убрать обкаст перед боем - оченно правильно.
Заметьте, навыки тоже будут работать по другому.

Имхо это будет выглядеть так -- наколдовал на себя любимца -- по тебе вообще никто толком попасть не м ...
  Тема: Апогей экспарубства или Тьма защищает Свет?
DeaThKidD

Ответов: 143
Просмотров: 30216

СообщениеФорум: Архив   Добавлено: Вт Ноя 08, 2005 9:46 pm   Тема: Апогей экспарубства или Тьма защищает Свет?
Донна Роза, инквизиция держит баланс.
Мое имхо -- на пять баллов.

На данный момент темных все еще больше на 6 процентов, нежели светлых, однако баланс, хоть и неустойчивый, поставлен.

Процент ...
  Тема: Зачем я стал ведьмаком?
DeaThKidD

Ответов: 149
Просмотров: 40458

СообщениеФорум: Архив   Добавлено: Вс Ноя 06, 2005 3:56 pm   Тема: Зачем я стал ведьмаком?
Hally, мощный вопрос, камрад.
Если задаешься этим вопросом -- обнуляйся Laughing
  Тема: Светлые, прекратите нападать на отверженных!
DeaThKidD

Ответов: 75
Просмотров: 17607

СообщениеФорум: Архив   Добавлено: Вс Ноя 06, 2005 12:06 am   Тема: Светлые, прекратите нападать на отверженных!
Мда. Действительно нападают на отверженных.
Смехота какая-то. Вчера отверг нам помогал, сегодня на него напали, да еще как! Штук двадцать светлых на одного Laughing

Richard Grey, на мою помощь може ...
  Тема: Светлые, прекратите нападать на отверженных!
DeaThKidD

Ответов: 75
Просмотров: 17607

СообщениеФорум: Архив   Добавлено: Сб Ноя 05, 2005 5:43 pm   Тема: Светлые, прекратите нападать на отверженных!
Richard Grey, камрад, не верю=)) Уж на тебя-то напасть -- это просто несуразица какая-то=)
  Тема: Платные сервисы
DeaThKidD

Ответов: 8
Просмотров: 3520

СообщениеФорум: Архив   Добавлено: Сб Ноя 05, 2005 1:14 pm   Тема: Платные сервисы
Я не вижу авы, не вижу машины, не слышу, чтобы ты купил квартиру в охотном ряду, не вижу авы на все слои сумрака, не вижу, чтобы ты мне заказывал такси, не вижу, чтобы ты сменил за деньги свой ник.
 
Страница 1 из 12 На страницу 1, 2, 3 ... 10, 11, 12  След.
Часовой пояс: GMT + 3
Перейти:  


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group