Официальный форум игры "Дозоры" 
 ПрофильПрофиль   Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ГруппыГруппы 
 ВходВход 
Результатов поиска: 79
Список форумов Дозоры
Автор Сообщение
  Тема: Обсуждение правок 21.04.2025
KoliaK23

Ответов: 244
Просмотров: 27904

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Чт Апр 24, 2025 9:55 pm   Тема: Обсуждение правок 21.04.2025
А можно рассмотреть магам бонус к критурону. Если для всех Крит это х2, то пусть у мага Крит растет от уровня или навыка и дает процент к х2.
Если уж маги медленные то может хоть удар дать значимый)
  Тема: Обсуждение правок 21.04.2025
KoliaK23

Ответов: 244
Просмотров: 27904

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Чт Апр 24, 2025 4:33 pm   Тема: Обсуждение правок 21.04.2025
1. Ну тоесть отсутствие МД, Хруста,Хрустального щита и Пробоя у Всех, кроме магов не даёт преимуществ по-твоему? Колд помойка неиграбельная, согласен.

3.Магов прибавилось, во-первых. Щитов никто и ...
  Тема: Обсуждение правок 21.04.2025
KoliaK23

Ответов: 244
Просмотров: 27904

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Чт Апр 24, 2025 2:51 pm   Тема: Обсуждение правок 21.04.2025
1. Чем усилили магов? Тем что у всех забрали колдовство и кудесничество? То есть целый класс усилили тем что у остальных классов забрали одно заклинание - пробой? Остальными то по сути никто и не поль ...
  Тема: Обсуждение правок 21.04.2025
KoliaK23

Ответов: 244
Просмотров: 27904

СообщениеФорум: Общий форум по игре   Добавлено: Вт Апр 22, 2025 9:38 am   Тема: Обсуждение правок 21.04.2025
1. Колдовство стало абсолютно бесполезным для мага - в нем нет ничего интересного. Группа атака огнем - никто больше огнем не бьет, как и точка огнем - никто не бьет, придется в одиночку в целевики до ...
  Тема: Поболтаем о силе зверей
KoliaK23

Ответов: 137
Просмотров: 21766

СообщениеФорум: Курилка   Добавлено: Пн Дек 30, 2024 8:32 am   Тема: Поболтаем о силе зверей
Дайте магам точку на 2 од повоюем
Было бы интересно, если бы в руках магов все точки с усилком стоили бы 2 ОД.
  Тема: Поболтаем о силе зверей
KoliaK23

Ответов: 137
Просмотров: 21766

СообщениеФорум: Курилка   Добавлено: Вс Дек 29, 2024 11:18 pm   Тема: Поболтаем о силе зверей
Можно даже посравнивать классы:

Куб:
Умеет менталить и пытать, умеет сыпить и имеет иммунитет к ментал усыпу, обычно много воспры. Вполне нормально живет против всех классов за счет воспры, но сто ...
  Тема: Усиление магов
KoliaK23

Ответов: 272
Просмотров: 63546

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Чт Дек 26, 2024 1:44 pm   Тема: Усиление магов
Дать баф, который решается 1 зарядом малого муля в ход при условии 30 восприятия + концы А если ходов 50, 10 мулей лишние?
заклинания стоят на 3 слое порядка 50-60 энки, то есть мы говорим, ...
  Тема: Усиление магов
KoliaK23

Ответов: 272
Просмотров: 63546

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Чт Дек 26, 2024 10:29 am   Тема: Усиление магов
Предлагаю немного изменить текущие характеристики добавив им небольшое свойство:
При 15 воспр\конц (своего, без бафов и модов), уменьшение энергопотребления заклинания на 5%
При 20 воспр\конц (свое ...
  Тема: Усиление магов
KoliaK23

Ответов: 272
Просмотров: 63546

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Чт Окт 17, 2024 11:21 pm   Тема: Усиление магов
По статам может еще такой вариант будет интересен, учитывая что нам нужно разрываться на 2 стата.
Каждый 2й или 3й стат в профильный добавляет один стат в противоположный.
Изначально 10 концентраци ...
  Тема: Усиление магов
KoliaK23

Ответов: 272
Просмотров: 63546

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Чт Окт 17, 2024 4:41 pm   Тема: Усиление магов
Понакидываю идей на вентилятор)

1. Давать магу каждый уровень после вк не +1 стат, а +2 (может не каждый уровень, а через один) - позволит нивелировать необходимость разрывания между двумя статами. ...
  Тема: Усиление магов
KoliaK23

Ответов: 272
Просмотров: 63546

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Ср Сен 18, 2024 1:42 pm   Тема: Усиление магов
Дать магам бонус к заклинаниям за каждый уровень.
Например - внимание дает +4 к стату, у мага будет давать +5 на высшем и т.д.

Так не сделать, это придётся по заклинанию на каждый уровень

Дать ...
  Тема: Склад организации
KoliaK23

Ответов: 8
Просмотров: 16873

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Вт Апр 09, 2024 11:18 am   Тема: Склад организации
Нужно либо в хол выходить, либо обновлять страницу, чтобы обновился инвентарь после того как в рюкзаке переложишь вещи из рюкзака в инвентарь.
Если сделаете как на МТАБ будет гораздо быстрее и комфор ...
  Тема: Склад организации
KoliaK23

Ответов: 8
Просмотров: 16873

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Пн Апр 08, 2024 2:12 pm   Тема: Склад организации
Приходя на МТАБ - мы видим все что у нас есть - инвентарь+рюкзак.
Можно ли сделать такую же систему, когда заходишь на склад организации - чтобы было видно все, что есть в рюкзаке и можно было бы спо ...
  Тема: Усиление магов
KoliaK23

Ответов: 272
Просмотров: 63546

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Вс Фев 25, 2024 2:19 pm   Тема: Усиление магов
KoliaK23, очень имбово, нет.
В чем имбовость?
Делить урон не до щитов, а после.
У магов ХП не много, скорость не большая. Основная масса игроков играет на артах, от которых урон будет проходить по ...
  Тема: Усиление магов
KoliaK23

Ответов: 272
Просмотров: 63546

СообщениеФорум: Идеи и предложения по игре   Добавлено: Сб Фев 24, 2024 11:34 pm   Тема: Усиление магов
в идею увеличения выживаемости магов - сделайте так, чтобы по магам проходил магический урон уменьшенный в двое. Именно магический, от заклинаний и панели. Физический и от артов без уменьшения.
 
Страница 1 из 6 На страницу 1, 2, 3, 4, 5, 6  След.
Часовой пояс: GMT + 3
Перейти:  


Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group